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VegasPro13 エフェクト(視覚効果)をつける

今回は、映像に様々な視覚的効果(エフェクト)をつける「ビデオFX」などについて書いていきます。 「手ぶれ補正」についても、最後に少し触れますね。 ● 不透明度とは エフェクトの前に、「不透明度」について軽く触れておきま...
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VegasPro13 BGMをつける

今回は「BGMの追加」について、です。 ほとんどの操作は、映像のイベントと同じ。 まず、取り込んでおいた音源を、「プロジェクトメディア」から「タイムライン」へドラッグします。 長さの調整と、フェードイン、フェードア...
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VegasPro13 文字操作(テロップの追加・編集)

「テキスト(テロップ)の追加と編集」について、です。 以下、2種類の文字列操作の方法を見ていきます。 「挿入」→「テキストメディア」を使う 「メディアジェネレータ」を使う 「テキストメディア」の方法 最...
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VegasPro13 プロジェクトのネスト

今回は「小技」っぽい内容となります。 「プロジェクトのネスト」という、完成作品として書き出す前の段階の、ファイルとファイルとをくっつける操作について見ていきます。 タイムラインに取り込んだ素材を「イベント」、動画ファイル全体のこ...
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VegasPro13 イベントの拡大縮小・切り取り方法など

はじめに ざっと、それぞれの「用語」について触れておきますね。 ・パン……カメラを左右(上下)に振ること ・ズーム……被写体に徐々に寄って拡大していくこと ・クロップ……画面を部分的に切り取ること 私自身専門家ではないので...
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VegasPro13 トランジション(画面切り替え)をつける

◆トランジションとは  「トランジション」とは、「画面切り替え効果」のことです。 タイムラインに以下のようにイベント(素材)を並べた場合、画面は「パッ」っと一瞬で転換します。 「場面転換が唐...
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VegasPro13 トリマーでイベントを取り込む方法

今回は、「トリマー」を使ってイベントをタイムラインに取り込む方法について、少し詳しく書いていきます。 イベントをタイムラインに取り込む方法については、以前「VegasPro13 素材を取り込んでみる! 」で触れています。 ...
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VegasPro13 イベントの編集方法「分割と並べ替え」

タイムラインに取り込んだ素材のことを「イベント」といいます。 ファイル全体の方は「プロジェクト」です。 素材(イベント)を分割する方法 イベントを取り込んだものの、後半部分そっくり要らないわー、という場合。ドラッグで短くするよ...
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VegasPro13 イベントの編集方法「速度調整」

画面下部の「タイムライン」に取り込んだ素材のことを「イベント」といいます。この「イベント」の編集方法を見ていきます。 映像と音源を別々にする ビデオで撮影したモノも、ゲーム画面を記録したモノもそうなのですが、録画と録音が行われていま...
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VegasPro13 タイムラインを見てみよう!

これから徐々に実際の編集作業に入っていきますが、まず最初に、ここでの大原則を申し上げておきます。 「分からないところはいじらない!!」 なので、見慣れないメニューとかボタンとかあちこちにありますが、全スルーしていきます。...
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