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【BLESS】リビルドコンテンツ「UI/UX」「カスタマイズ」「システム接続」

韓国BLESSでは8月1日よりリビルドバージョンテストが開始になります。 invenなどのゲーム情報サイトではリビルドバージョンのことを「リビルドブレス」と表記したりしていますね。 現時点で、リビルドコンテンツ(改善点)として挙げら...
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【BLESS】リビルドコンテンツ「戦闘」「採集/製作」「乗り物/ペット」

韓国BLESSでは8月1日よりリビルドバージョンテストが開始になります。 テスト開始に備えて、テスト用クライアントの事前ダウンロードも始まりました。 BLESSリビルドプロジェクトに対して、別の情報サイトでは「変わるの早すぎ、小手先...
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【BLESS】韓国 リビルドプロジェクト開始

BLESS Rebuild Project 本日、7月25日韓国BLESSにて「リビルドプロジェクト」のページが公開になりました。 「リビルドプロジェクト」(Rebuild Project)はBLESSのシステムを根本から見直すものです...
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【BLESS】第2回公式生放送とメディアと今後の展開

7月20日21時より、「BLESS」公式生放送(特別版)が行われました。 第2回公式生放送について 出演者の顔ぶれは第1回と同じ。箕川プロデューサーと日本運営中村さん、GMYouさん(声のみ)でした。 ...
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【BLESS】サービス進捗状況は?

MMORPG「BLESS」日本CBT1から1か月以上経過しました。 が、「BLESS」日本公式サイトではウェブマネー配布後、更新らしい更新がありません。 海外からはロシアのサービス停止、欧米企業とサービス契約解消など、あまり...
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【BLESS】日本独自システム 海外ユーザーの賛否

Bless Online News | New Skill System, AUTOPATH?!, UI Updates on JPN Beta (Gameplay Related Changes) こちらのYouTube動画...
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【BLESS】ランジェリーでコンテスト

「BLESS」コスチュームのアイデア募集中! ランジェリーの前に。箕川Pが非公式で「BLESS」コスチューム(アバター)のアイデアを募集しているので、希望のある方はぜひ!! 絵心のある方は画像を送りつけてあげてほ...
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【BLESS】CBT感想④ラスト 良かった点&要望点

今回で「BLESS」CBT1の感想記事は終わりにしようと思います。 文章ばかりボリュームたっぷりになってしまいましたが、目を通していただけるとうれしいです。 感想①キャラメイク~最初のID 感想②エモーションを試してみた 感想③スク...
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【BLESS】CBT感想③スクリーンショット一挙放出

「BLESS」CBT1が終了となりました。 みなさまお疲れさまでした。運営様もありがとうございました。 実は私、ものもらいが悪化して後半ほとんどログインできずに終わりました……(´;ω;`) 未だ顔面半分腫れあがって人相が変わ...
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【BLESS】CBT感想②エモーションを試してみた

忘れられているかもしれませんが……私も少し忘れかけていましたが……RPGをプレイした際には、ゲーム動画を撮りたいのです。 そこで、グラフィックの美しさと共に、キャラクターの動作、エモーション(アクション)も大事な要素になってくるのです...
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